Wykorzystanie uczenia ze wzmocnieniem w grach

Zgłaszający: Przemysław Wiszniewski
  • Status dostępności:Wolny
  • Słowa kluczowe:reinforcement learning, uczenie ze wzmocnieniem
  • Opis:

    Zbudowanie systemu gry sztucznej inteligencji, który może pokonać człowieka w grze planszowej lub grze wideo

  • Typ pracy: projekt indywidualny projekt przejściowy
  • Kierunek: Automatyka i Robotyka Informatyka
  • Uwagi:
Powrót