Implementacja gry wykorzystującej uczenie przez wzmacnianie
Zgłaszający: mgr inż. Marcin Jurczak
- Status dostępności:Wolny
- Słowa kluczowe:reinforcement learning, python, pytorch
- Opis:
Zadaniem studenta będzie implementacja gry np. Tetris, Snake oraz budowa modelu RL grającego w zaimplementowaną grę.
- Typ pracy: projekt indywidualny projekt zespołowy projekt przejściowy
- Kierunek: Elektrotechnika Informatyka Elektromobilność
- Uwagi:W celu omówienia szczegółów proszę o kontakt w wiadomości mailowej / MS Teams.