Implementacja gry wykorzystującej uczenie przez wzmacnianie

Zgłaszający: mgr inż. Marcin Jurczak
  • Status dostępności:Wolny
  • Słowa kluczowe:reinforcement learning, python, pytorch
  • Opis:

    Zadaniem studenta będzie implementacja gry np. Tetris, Snake oraz budowa modelu RL grającego w zaimplementowaną grę.

  • Typ pracy: projekt indywidualny projekt zespołowy projekt przejściowy
  • Kierunek: Elektrotechnika Informatyka Elektromobilność
  • Uwagi:W celu omówienia szczegółów proszę o kontakt w wiadomości mailowej / MS Teams.
Powrót